Francesco Carrino is currently a postdoc at the University of Applied Sciences and Arts Western Switzerland (CH). He is member of the HumanTech Research Institute in which he co-lead the iHealth group. He holds an MSc in Computer Science Engineering from the University of Florence, Italy. His research domains are in the area of computer science: Human-Computer Interaction, Machine Learning, Virtual and Augmented Reality, IoT, and Processing of Psycho-Physiological Signals.
Francesco Carrino
HEIA-FR
Bouvard de Pérolles 80
1700 Fribourg
Switzerland
Le coût environnemental et sociétal de la logistique traditionnelle, basée sur le modèle « Hub and spoke », est de plus en plus défavorable. La digitalisation permet de nouvelles approches qui ont montré leur efficacité dans le transport de personne (p.ex. BlaBlaCar) mais il reste une opportunité à saisir dans le domaine du transport de marchandises.
More informationLa collecte de cellules souches de cordon ombilical est précieuse. Elles permettent de traiter plu- sieurs maladies du sang, comme la leucémie, mais manque de moyens partout dans le monde. Que cela concerne un usage interne à sa famille ou un don à la collectivité, ces cellules sont souvent jetées faute d’argent pour les recueillir.
Le coût environnemental et sociétal de la logistique traditionnelle, basée sur le modèle « Hub and spoke », est de plus en plus défavorable. La digitalisation permet de nouvelles approches qui ont montré leur efficacité dans le transport de personne (p.ex. BlaBlaCar) mais il reste une opportunité à saisir dans le domaine du transport de marchandises.
Ce projet interdisciplinaire propose la création d’un réseau de distribution intelligent, flexible et sécurisé pour le transport de marchandises (lettres, colis) en exploitant des capacités de transport déjà existantes.
More informationLes personnes avec une déficience intellectuelle ont besoin de plus de temps que les personnes dites neurotypiques pour apprendre et maitriser de nouvelles compétences. Le but de ce projet est de simuler des situations de la vie courante qui peuvent présenter des risques lors de l'apprentissage afin de fournir un terrain d'entraînement contrôllé et sécurisé.
More informationNESTORE (Novel Empowering Solutions and Technologies for Older people to Retain Everyday life activities) is a H2020 EU project funded under the SC1-PM15-2017 programme aimed at developing virtual coaches for older adults.
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The aim of MAGI project is to study always-available gesture recognition using physiological sensors and, in particular, sEMG (i.e., electrical activity of muscles) and EEG (i.e., electrical activity of the brain).
More informationAujourd'hui, la réhabilitation des personnes amputées souffrant de douleurs fantôme passe pour un outil appelé « boîte miroir ». La boîte miroir consiste à utiliser le reflet sur un miroir du membre encore présent de façon que le cerveau ait un retour à ses stimulations; le patient observe son membre restant en se penchant du même côté de façon à voir le reflet qui paraît être le membre fantôme. Bien évidemment, les stimulations envoyées au bras fantôme doivent être en corrélation avec les mouvements du reflet : le patient doit pour cela produire des mouvements symétriques.
Les personnes âgées sont souvent livrées à elles-mêmes et n’ont donc plus beaucoup d’interactions sociales. Une solution à ce problème est l’utilisation des nouvelles technologies en mettant au centre la personne. L’utilité étant de rendre l’application intuitive et facile d’utilisation pour le public ciblé.
Hesham Wahba, développeur logiciel, a proposé assez tôt un projet qui, à l’aide de l’Oculus Rift, affiche les écrans réels dans un monde virtuel. Il publia son prototype open-source sous le nom de « Ibex ». Ce projet a été repris lors des projets de semestre à l’Ecole d’ingénieur pour ajouter des interactions avec les écrans (changement de taille déplacement). Ces dernières ont lieu non pas avec une souris mais directement par le biais des mains de l’utilisateur qui sont scrutées par le LeapMotion. Le LeapMotion permet la capture des mains et l’affichage dans un environnement 3D. Ce projet se nomme The Next Workstation (TNWS).
Aujourd'hui, la réhabilitation des personnes amputées souffrant de douleurs fantôme passe pour un outil appelé « boîte miroir ». La boîte miroir consiste à utiliser le reflet sur un miroir du membre encore présent de façon que le cerveau ait un retour à ses stimulations; le patient observe son membre restant en se penchant du même côté de façon à voir le reflet qui paraît être le membre fantôme. Bien évidemment, les stimulations envoyées au bras fantôme doivent être en corrélation avec les mouvements du reflet : le patient doit pour cela produire des mouvements symétriques.
Ce projet a comme but l'utilisation des dernières technologies en termes de réalité virtuelle et de senseurs pour l'interaction pour augmenter les capacités humaines durant une activité bureautique.
Depuis l’annonce de l’Oculus rift en 2012 le nombre de projet en réalité virtuelle a explosé. En effet, pourquoi ne pas profiter d’un environnement virtuel pour gagner de la place et améliorer le confort ou encore pour proposer une expérience virtuelle aux utilisateurs.
De nos jours, les entreprises proposent un espace de travail de plus en plus réduit et partagé, à la manière des poules en batterie. Cet environnement est appelé « open space » (plateau ouvert), c’est-à-dire que les bureaux ne sont séparés que par des petites cloisons. Les employeurs sont ravis, car ils peuvent gagner jusqu’à 40% de surface par rapport à la formule classique.
Lors d'événements publics impliquant des milliers de personnes comme des concerts ou des parades, les aspects de sécurité revêtent une importance primordiale. Une mauvaise gestion des risques liés aux barrières architecturales sur le site de l'événement (tels que les virages en « épingle à cheveux », les goulots d'étranglement, etc.) ou une mauvaise logistique des services (guichets, toilettes, etc.) peut amener à des événements catastrophiques tels que les tristement célèbres : Love Parade disaster (Allemagne 2010), Roskilde Festival accident (Danemark 2000), Heysel Stadium disaster (Angleterre 1985) et bien d'autres.
En raison du vieillissement de la population, le nombre de personnes âgées atteintes de démence est en constante augmentation, et devrait doubler d'ici 2030, pour atteindre plus de 200'000 personnes en Suisse. La grande majorité de ces personnes désirent continuer à vivre chez elles malgré divers degrés de dépendance liés à l'évolution de la maladie, un souhait qui reste difficile à réaliser sans le soutien de proches aidants. Si ces derniers vivent souvent leur rôle d'aidant comme enrichissant et gratifiant, ils le ressentent aussi souvent un lourd fardeau, qui les fragilise, comme le confirment les taux élevés de dépression et de troubles anxieux, la baisse de l'immunité, ainsi que la consommation importante de médicaments observés dans cette population.
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