Jeux artistiques en réalité virtuelle

De nos jours, les artistes ont du mal à se faire connaitre, même au sein de leur communauté.
En parallèle, les jeux prennent de plus en plus de place dans la vie de tous. Enfants et adultes
utilisent de plus en plus d’applications ludiques. Dans le but d’associer l’art et la technologie,
ce projet va permettre de concevoir des jeux afin de mettre en avant les travaux d’un artiste
local.
Un jeu de puzzle en 3D a déjà été développé au cours du précédent semestre. Le but de ce
projet sera de créer un monde virtuel dans lequel il sera possible de découvrir des œuvres
d’artistes sous formes de mini-jeux et énigmes à résoudre. (Pris de la description du projet 4)
Ce projet est la suite de deux autres projets réalisés par le même élève. Le premier projet a
été réalisé lors du projet de semestre 5 et se nommait Générateur de Puzzle 3D. Il consistait
à créer un jeu de puzzle en 3D sous Unity. Le modèle à assembler était représenté par une
œuvre d’art.
Le deuxième projet a été réalisé lors du projet de semestre 6 et se nommait Puzzle 3D en
Réalité Augmentée. Le premier objectif consistait à résoudre les problèmes de rotation des
pièces qui avaient été détectés lors des tests utilisateurs du projet de semestre 5. Le deuxième
objectif consistait à ajouter la fonctionnalité de la réalité augmentée. Avec cette dernière
fonctionnalité, le joueur avait la possibilité de jouer au jeu du puzzle avec ou sans la réalité
augmentée et de transiter de l’un à l’autre pendant une partie.

General information
  • Date: 16.07.2021
  • Type: Bachelor project
  • Responsible: Marine Capallera

People

Students
  • Jonathan Dias Vicente
Supervisors
Omar Abou Khaled
Professor
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Elena Mugellini
Head of HumanTech
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Karl Daher
Senior Researcher
Jean-Frédéric Wagen
Alumni