Showroom de restaurant en réalité virtuelle

Ce projet a été très enrichissant personnellement car il m’a permis de me familiariser avec la
modélisation 3D et à la création d’applications de réalité virtuelle sur Unity. Je suivais déjà des tutoriels pour apprendre à utiliser Unity et donc ceci a été une bonne opportunité pour apprendre un nouvel aspect de cette application.

Sinon la prise de scan 3D aura été la partie la plus difficile car celle-ci a demandé de la coordination
pour  savoir  quand  il  était  possible  de  faire  les  scans  et  faire  les  scans  demande  aussi  pas  mal de moments où il faut se pencher en haut ou en bas, faire des aller-retours pour s’assurer que tout a été bien scanné sans scanner ce qui l’a déjà été et en bref, cela a demandé beaucoup d’efforts à chaque fois.

D’ailleurs la partie pour trouver une application de scan 3D a pris beaucoup de temps comparé aux
autres parties... plein d’applications se ressemblaient les unes aux autres et certes certaines sont de meilleur qualité que d’autres mais il aurait été bien si cette partie avait déjà été faite avant le début du  projet  pour  vraiment  se  concentrer  sur  le  scannage,  la  modélisation  et  la  mise  en  place  du showroom.

Finalement, je suis satisfait du résultat  et le fait que les objectifs  principaux ont été atteints malgré
qu’il n’a pas pu être poli et remercie les superviseurs qui m’ont conseillé, aidé et guidé durant ce projet.

General information
  • Date: 01.02.2023
  • Type: Semester project

People

Students
  • David Rojas
Supervisors
Elena Mugellini
Head of HumanTech
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Quentin Meteier
Senior Researcher
Mira El Kamali
Senior Researcher
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